게임일기40 240705 맨더빌 무기를 만들어봤다 (파판14) 오늘은 파판에서 최종 맨더빌 무기를 만들었다 파판 고대무기 시리즈가 이전 확장팩시리즈들과 달리 석판 1500개씩만 가져다주면 1단계 업글하는 굉장히 쉬운 방식으로 바뀌었는데,좋기도 하지만 개인적으로는 좀 아쉽다 예전 바람의나라 같은 게임에서 보면 진천부연무기라든가고균의 영검, 등대빛의 검 같은 퀘스트를 하면 얻을 수 있는그러한 전설무기가 이 고대무기시리즈인데 맨처음 신생의 고대무기시리즈였던 제타 때부터 해서칠흑의 레지스탕스무기까지 약간의 노가다성 퀘스트를 통해서얻는 보람이 있는 무기였고가지고 있으면 나름 파판 열심히 했다는 증표가 되기도 했는데, 이번에는 그냥 석판만 모으면 그냥 만들 수 있게 바뀌면서유입을 위해, 그리고 하는 사람들도 편하게 좋은 무기를 얻을 수 있게 됐지만,이전에 레지스탕스무기 최종.. 2024. 7. 6. 240705 금희로 신비한 경지를 해봤다 (명조) 오늘은 새로나온 신비한 경지(스즈메) 컨텐츠를 살짝만 밀어봤다 물론 금희로만 쭉 밀었다현재 3단계까지만 밀었는데 저번 시즌에 나왔던 축복효과들은 똑같다하지만 추가된 시스템이 있긴 한데, 이 격투레벨이라는 게 싸우는 동안 증가하는데 맞으면 감소하는 거 같다 총 4개를 고를 수 있기 때문에 난이도가 올라가면적절하게 버프디버프 섞어서 사용하는 게 효율이 좋을 거 같다 나같은 경우는 아무래도 난이도가 올라가면 최종단계에서 급사하는 경우도 꽤 있는 걸 생각해서방어력 감소를 빼고 받피감버프 하나 넣어서 215퍼로 맞췄다 그거랑 붕스에 있는 기물 시스템도 들어왔다 신물이라고 해놨지만 아무튼 기물...아까 했던 거중에 저렇게 먹으면 폭발의 영역을 먼저 먹으면 모든 꿈조각 획득시 3배가 되고,그상태에서 꿈조각 5천.. 2024. 7. 5. 240701 명조 1.1 스토리는 만족스러웠다 (명조) 오늘은 명조 1.1 메인퀘를 마저 다 밀었다 결론부터 말하자면 1.0이 무색할 정도로 스토리가 짜임새있고 평타는 쳤다 볼만하다 정도의 괜찮은 스토리,작화좋은 애니보듯이 할 수 있는 좋은 스토리였고떡밥도 많이 풀려 앞으로가 기대되고 몰입감있었다 그것과 별개로 컷신퀄리티나 모델링 이런 건 가히 지금 나온 카툰랜더링 게임중 탑티어라고 평가할 수 있겠다 그야말로 눈이 즐거웠다! //아래는 스포 포함// 일단 저번에 무망자의 공격을 막아줬던 쪼꼬미와 이야기를 나누고 이름을 지어주게 됐다 (그런데 이 이름에 관해서도 떡밥이 있다고 한다우리나라 제외하고 다른 나라에서는 아비, 아부 등으로 표기되어 명백하게 아브락사스 관련한 떡밥이 있다고 하는데,우리나라 번역만 포포로 번역되어 심각한 오역찐빠가 있다고 한다.. 2024. 7. 2. 240629 사이버유격을 해보았다 (Rabbit and steel) 오늘은 지인에게서 스팀게임 선물을 받고 같이 해봤다 추천해준 이유가 파판14를 하는 느낌이 난다는 것이었는데실제로 해보니까 정말로 그랬다 겉보기엔 그냥 탄막게임처럼 보이는데,파판14를 해본 사람이라면 그 익숙한 맛이 100%느껴질 것이다파판14 특유의 사이버유격 냄새가 아주 진하다 1. 글쿨기반 스킬사용2. mmorpg 특유의 역할구분 존재3. 산개징, 쉐어징, 밀치기, 십자징, 엑사 등등 파판14에서 보던 기믹유형 다수 존재 위의 이유로 파판14의 느낌이 진하다 ㅋㅋ 다만 차이점은1. 파판14에 비해서 기믹이 빠르고 탄막위주라 피지컬요소 다수2. 탱딜힐 구분이 명확하진 않다3. 로그라이크 요소가 있어 죽으면 스테이지 초기화이고,스테이지 격파할 때마다 어떤 스킬을 강화할지 선택하는 방식이다본인의 선택에 .. 2024. 6. 30. 240628 금희를 뽑아봤다 (명조) 오늘은 명조 1.1패치날이라 명조를 좀 많이 했다 우선 금희를 뽑으러 바로 들어갔고 다행히 70뽑쯤에 픽뚫없이 와줬다 근데 등장연출이 대단히 좋아서 놀랐다 보통 가챠겜에는 등장연출이 따로 있는 경우도 꽤 있긴 한데원신/붕스에서는 등장연출이 따로 없었기 때문에 퀄리티에 놀랐다 캬 사실 금희 그 자체는 그렇게 땡기진 않았는데 이 드래곤 간지 때문에 뽑았다! 금희 출시 전에 대략 50뽑 정도밖에 없었지만 남은 산호까지 다 써서 일단 무과금으로 뽑았다 아무래도 무과금으로 하려면 돌파하려고 산호 모으기보단 뽑기권사는 게 맞는 거 같다굉장한 애착이 있는 캐릭이 아니라면 굳이 산호 모아서 돌파보단 캐릭풀을 늘리는 게 항상 유리하기 때문이다 그리고 아직 무기뽑기는 진행중인데 40스택까지는 쌓아놨고아마 7월핫타임 .. 2024. 6. 29. 240621 반디와 게임을 해봤다 (붕괴스타레일) 오늘은 붕스의 새로운 이벤트가 떴다 종이새 팡팡 이벤트가 떴는데 이게 이번 2.3버전 상시이벤트인가보다 턴제를 섞은 애니팡느낌의 익숙한 게임이었다 가볍게 하기 좋은 이벤트로 잘 나온 거 같다소소하고 재밌었다 ㅋㅋ 거기다가 더해서... 이번에 진짜 칼을 갈고 반디 이악물고 뽑으라고 협박하는 수준의 서비스컷신이 있었다 여태까지 이정도로 육수 우리는 캐릭은 처음인데 진짜 제대로 홀리겠다 ㅋㅋㅋ 역시 메카물에서 조종자들은 다 실력자다오버워치의 디바도 투사체 막는 매트릭스를 모두 실시간 계산 및 반응으로 처리한다고 했고옛날에 코드기어스 루루슈도 실시간 계산 및 매트릭스 전개로 기체성능을 뛰어넘는 방어능력을 보여준 바 있다... 하지만 나와는 어떻게해서든 게임을 같이하고 싶어하는 반디 .. 2024. 6. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음